If...Then...Else ステートメント

If...Then...Else ステートメントは多くのプログラミング言語で必須です。Intent 言語では、このステートメントはさまざまな形式で表すことができます。

最も単純な形式では、ステートメントのブロックは、ブーリアン演算のテスト式が True と評価されたときに実行されます。次の例では、パラメータ Load が 12 よりも小さい値の場合に、ルール FootType に値 :RoundFoot を指定します。

If Load < 12 Then
   FootType = :RoundFoot
End If

Else 句をステートメントに追加することにより、If ステートメントは、ブーリアン演算のテスト式が False と評価される場合は別のステートメントのブロックを実行することができます。

If Load < 12 Then
   FootType = :RoundFoot
Else
   FootType = :SquareFoot
End If

ElseIf 句を追加すると、複数のブーリアン演算式をテストすることができます。If ステートメント内の ElseIf 句の数に制限はありません。True と評価されるブーリアン演算のテスト式がない場合は、オプションの else 句がそのステートメントのブロックを実行します。

If Load < 12 Then
   FootType = :RoundFoot
ElseIf Load < 100 Then
   FootType = :SquareFoot
Else
   FootType = :RoundTransitionFoot
End If

If 式

式が 1 行の場合、If...Then...Else 式は式が許可される任意の場所に挿入することができます。式として、常に値を返す必要があります。したがって、Else 節が必要です。式は、常に括弧で囲む必要があります。

次の例は、If 式が子ルールで使用されています。child Foot は、Load パラメータの値によって、:RoundFoot または :SquareFoot part のいずれかとしてインスタンス化されます。

Child Foot As (If Load < 12 Then :RoundFoot Else :SquareFoot)
End Child