フィーチャ ルール RejectDuplicatePoints_BIU によって、水道供給網ポイント(WA_POINT)またはケーブル コントロール ポイント(WA_C_POINT)を同じ場所に作成できないようにします。
重複するポイントをディジタイズされないようにするには、フィーチャ ルールを有効にすることをお勧めします。例えば、トポロジのエラーを防ぐことができます。
フィーチャ ルールは、水道ユーティリティ ポイント(WA_POINT)とコントロール ケーブル ポイント(WA_C_POINT)に適用されます。
名前 |
RejectDuplicatePoints_BIU |
分類 |
推奨フィーチャ ルール。このフィーチャ ルールを有効にすることを強くお勧めします。 |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Modules.Water.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Modules.Water.FeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入前(BI)。更新前(BU)。 システムです。行です。 |
説明 |
半径内に他のユーティリティ ポイントが位置する場合、挿入または更新を却下します。 |
列を実行 |
GEOM |
パラメータ |
P1: 半径。既定は、0.0005 です。 同様のポイントを検索する半径を指定します。 P2: その他のユーティリティ FC です。 その他のユーティリティ ポイント フィーチャ クラスを指定します。複数のフィーチャ クラスを入力する場合は、コンマで区切ります。空の一覧は影響しません。 P3: エラーを表示します。既定は、[はい]です。 メッセージを表示するかどうかを指定します。 |