[アクティブ] | ルールをアクティブまたは非アクティブにします。環境設定を失うことなく一時的にルールを無効にすることができます。 |
[ID] | これは、TB_RULE_BASE の主キーです。変更はできません。 |
[優先度] | 優先順位を変更します。ほとんどの場合、フィーチャ ルール定義の既定の優先順位を維持できます。「フィーチャ ルールの優先度」も参照してください。 |
フィーチャ クラス | フィーチャ クラス キャプションが表示されます。 |
定義 | サーバ側フィーチャ ルールのみを定義します。![]() |
Before トリガ / After トリガ | ルールを実行するイベントを選択します。必要に応じて通常の設定を変更します。たとえば、更新前に範囲確認を無効にします。「フィーチャ ルールのプロパティ」を参照してください。 |
[パラメータ] |
トリガ テキストで使用するパラメータに値を割り当てます。たとえば、ほとんどのサーバ側フィーチャ ルールは、フィーチャ クラス名に既定のパラメータを持っています。トリガ テキストで使用できる 10 個までのパラメータを指定できます。 パラメータを導入するには、トリガ テキストにパラメータ %P1、%P2 ~ %P10 を入力します。パラメータごとに、テキスト ボックスが表示されます。ここで、名前と既定値を定義できます。 これらのパラメータは、TB_RULE_PARAM システム テーブルに格納されます。 |