AutoSoftSplitLines ルール グループは、ポイントがラインに移動された場合、またはラインに挿入された場合に、ラインをソフト分割します。
更新の前後(ポイントが移動された場合)および挿入の前後(ポイントが挿入された場合)チェックボックスを使用して、このような 2 つの場合を個別に選択またはクリアできます。ソフト分割後、2 本の新しいラインは同じ属性フィーチャを共有します。
ルール グループは、ユーティリティ ポイント フィーチャ クラスに適用されます。
名前 |
AutoSoftSplitLines_BIU |
分類 |
オプション フィーチャ ルール |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Utilities.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Utilities.FeatureRules.UtilityPointFeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入前(BI)。更新前(BU)。 システムです。行です。 |
説明 |
ポイントを最も近いラインに自動的にスナップし、ラインをソフト分割します。 |
パラメータ |
P1: SnapTolerance既定は、0.0005 です。 ポイントがどのくらいラインに近づいたらトリガをアクティブ化するかを指定します。 P2: MoveFeature.既定は、POINT です。 このパラメータが POINT の場合は、ポイントの位置がラインの真上に来ていないが許容範囲内にあると、ポイントがラインに移動します。パラメータが LINE の場合は、逆にラインがポイントに移動します。 P3: AttributeFCs既定は、空です。 フィーチャ クラスを指定します。 このパラメータが空の場合、ルールはすべてのポイントに影響します。 属性フィーチャ クラス名を付けると、ルールはこのフィーチャ クラスにのみ有効となります。 複数のフィーチャ クラスを入力する場合は、コンマで区切ります。 |
列を実行 |
GEOM |
従属 |
ルール グループのメンバー |
名前 |
AutoSoftSplitLines_AIU |
分類 |
オプション フィーチャ ルール |
場所 |
アセンブリ: Autodesk.Map.IM.Utilities.dll クラス名: Autodesk.Map.IM.Utilities.FeatureRules.UtilityPointFeatureRules |
タイプ |
クライアント側 挿入後(AI)。更新後(AU)。 システムです。行です。 |
説明 |
ポイントを最も近いラインに自動的にスナップし、ラインをソフト分割します。 |
列を実行 |
GEOM |
従属 |
ルール グループのメンバー |