MAXScript トレーニング
MAXScript トレーニングへようこそ。
このオンライン トレーニングでは、3ds Max に組み込まれたスクリプト言語、MAXScript の使用方法について説明します。
「MAXScript トレーニング」は、入門用のリファレンスとして使用できます。また一方で、これをチュートリアルとして通して読むと非常に役に立ちます。このリファレンスに記載されている例は、コピー アンド ペーストを使って、スクリプト リスナーで利用できます。また、トレーニング中に独自のテキストを入力して MAXScript を試してみることもできます。
更に、「チュートリアル」では、いくつかの簡単な実例、詳細なコメント、および使用されるメソッドと関数の説明へのリンクを紹介します。
スタートアップ
MAXScript へのアクセス
ソース コードのレイアウト
MAXScript での情報の入力
変数の割り当て
MAXScript での数学演算
ボックスの操作 - MAXScript での最初の手順
MAXScript によるボックスの描画
ボックスの修正
標準変換の適用
高度なボックス変換
独自のスクリプトの作成
スクリプト エディタ
スクリプトでのプログラム フロー制御
カスタム関数の定義
構造体定義
MAXScript の max コマンド
コマンドをスクリプト ファイルに保存
スクリプト ファイルのロードと実行
他のスクリプトによる学習
その他のスクリプトのロード
スクリプトから学ぶ MAXScript
マクロ レコーダによる MAXScript の学習
新規および臨時ユーザ用 MAXScript
新規および臨時ユーザ用 MAXScript
新規ユーザのためのスクリプト ユーティリティ
新規ユーザのための MacroScript
新規ユーザのためのスクリプト プラグイン
新規ユーザのためのスクリプト関数
新規ユーザのための MAXScript DLX 拡張機能
FAQ:
よくある質問と回答
チュートリアル:
チュートリアル - チュートリアルについて
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