システムを元に戻す場合の通知

#sceneUndo: string

シーンを元に戻した後に送られます。callbacks.notificationParam() では、取り消しエントリの名前が返されます。3ds Max 8 以降で使用可能です。

#sceneRedo: string

シーンを元に戻した後に送られます。callbacks.notificationParam() では、取り消しエントリの名前が返されます。3ds Max 8 以降で使用可能です。

例:

    callbacks.removeScripts id:#test
    callbacks.addScript #sceneRedo "format \"Redo: %\\n\" (callbacks.notificationParam())" id:#test
    callbacks.addScript #sceneUndo "format \"Undo: %\\n\" (callbacks.notificationParam())" id:#test
#preSceneRedo: string

シーンをやり直す前に送られます。callbacks.notificationParam() はやり直しの文字列を返します。

#preSceneUndo: string

シーンを元に戻した後に送られます。callbacks.notificationParam() は元に戻す文字列を返します。

#postRestoreObjsDeleted: unefined

「元に戻す」システムがフラッシュされ、「元に戻す」システム内に少なくとも 1 つの RestoreObj が存在していた場合に送られます。