3ds Max ユーザ インタフェースのカラー

3ds Max ユーザ インタフェースのカラーの取得および設定には、次のメソッドを使用します。

GetUIColor <index_integer>

3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画に使用される既定のカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

GetDefaultUIColor <index_integer>

3ds Max ユーザ インタフェースで指定した項目のタイプの描画に使用されるカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。戻り値は、ユーザによるカラー選択や SetUIColor() によって設定されるカラー選択の影響を受けません。 以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

SetUIColor <index_integer> <point3>

3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画するカラー値を設定します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。

有効な <index_integer> 値とそれに対応する項目のタイプは次のとおりです。

インデックス コード UI 項目
0 COLOR_SELECTION メイン UI 選択
1 COLOR_SUBSELECTION メイン UI サブ選択
2 COLOR_FREEZE メイン UI フリーズ
3 COLOR_GRID グリッド グリッド
4 COLOR_GRID_INTENS グリッド グリッド強度
5 COLOR_SF_LIVE メイン UI セーフ フレーム ライブ
6 COLOR_SF_ACTION メイン UI セーフ フレーム アクション
7 COLOR_SF_TITLE メイン UI セーフ フレーム タイトル
8 COLOR_VP_LABELS メイン UI ビューポート ラベル
9 COLOR_VP_INACTIVE メイン UI 非アクティブなビューポート ラベル
10 COLOR_ARCBALL メイン UI アークボール
11 COLOR_ARCBALL_HILITE メイン UI アークボール ハイライト
12 COLOR_ANIM_BUTTON メイン UI アニメート ボタン
14 COLOR_LINK_LINES ギズモ & 装置 ボーンとリンクライン
15 COLOR_TRAJECTORY ギズモ & 装置 軌道
16 COLOR_ACTIVE_AXIS ギズモ & 装置 アクティブな軸
17 COLOR_INACTIVE_AXIS ギズモ & 装置 非アクティブな軸
18 COLOR_SPACE_WARPS オブジェクト スペース ワープ
19 COLOR_DUMMY_OBJ オブジェクト ダミー オブジェクト
20 COLOR_POINT_OBJ オブジェクト ポイント オブジェクト
21 COLOR_POINT_AXES オブジェクト ポイント軸
22 COLOR_TAPE_OBJ オブジェクト テーパ オブジェクト
24 COLOR_GIZMOS ギズモ & 装置 ギズモ
25 COLOR_SEL_GIZMOS ギズモ & 装置 選択されたギズモ
26 COLOR_SPLINE_VECS メイン UI スプライン ベクトル
27 COLOR_SPLINE_HANDLES メイン UI スプライン ハンドル
29 COLOR_PARTICLE_EM ギズモ & 装置 パーティクル エミッタ
30 COLOR_CAMERA_OBJ オブジェクト カメラ(オブジェクト)
31 COLOR_CAMERA_CONE ギズモ & 装置 カメラ(円錐)
32 COLOR_CAMERA_HORIZ ギズモ & 装置 カメラ(水平)
33 COLOR_NEAR_RANGE ギズモ & 装置 カメラ(近距離)
34 COLOR_FAR_RANGE ギズモ & 装置 カメラ(遠距離)
35 COLOR_LIGHT_OBJ オブジェクト ライト オブジェクト
36 COLOR_TARGET_LINE ギズモ & 装置 ターゲット ライン
37 COLOR_HOTSPOT ギズモ & 装置 ライト ホットスポット
38 COLOR_FALLOFF ギズモ & 装置 ライト フォールオフ
39 COLOR_START_RANGE ギズモ & 装置 ライト遠距離開始
40 COLOR_END_RANGE ギズモ & 装置 ライト遠距離終了
41 COLOR_VIEWPORT_BKG メイン UI ビューポート バックグラウンド
42 COLOR_TRAJ_TICS_1 ギズモ & 装置 起動フレーム 1
43 COLOR_TRAJ_TICS_2 ギズモ & 装置 起動フレーム 2
44 COLOR_TRAJ_TICS_3 ギズモ & 装置 起動フレーム 3
45 COLOR_GHOST_BEFORE メイン UI ゴースト(前)
46 COLOR_GHOST_AFTER メイン UI ゴースト(後)
47 COLOR_12FIELD_GRID メイン UI 12-フィールド グリッド
48 COLOR_START_RANGE1 ギズモ & 装置 ライト近距離開始
49 COLOR_END_RANGE1 ギズモ & 装置 ライト近距離終了
50 COLOR_CAMERA_CLIP ギズモ & 装置 カメラ クリップ
51 COLOR_NURBS_CV メイン UI NURBS コントロール頂点
52 COLOR_NURBS_LATTICE メイン UI NURBS ラティス
53 COLOR_NURBS_CP メイン UI NURBS コントロール ポイント
54 COLOR_NURBS_FP メイン UI NURBS フィット ポイント
55 COLOR_NURBS_DEP メイン UI NURBS 従属オブジェクト
56 COLOR_NURBS_ERROR メイン UI NURBS エラー オブジェクト
57 COLOR_NURBS_HILITE メイン UI NURBS ハイライト
58 COLOR_NURBS_FUSE メイン UI NURBS 融合
59 COLOR_END_EFFECTOR ギズモ & 装置 エンド エフェクタ
60 COLOR_END_EFFECTOR_STRING ギズモ & 装置 エンド エフェクタ文字列
61 COLOR_JOINT_LIMIT_SEL ギズモ & 装置 選択された結合制限
62 COLOR_JOINT_LIMIT_UNSEL ギズモ & 装置 結合制限
63 COLOR_IK_TERMINATOR ギズモ & 装置 IK ターミネータ
64 COLOR_SF_USER メイン UI セーフ フレーム ユーザ
65 COLOR_VERT_TICKS メイン UI 頂点数
66 COLOR_XRAY メイン UI 透過
67 COLOR_GROUP_OBJ オブジェクト グループ オブジェクト
68 COLOR_MANIPULATOR_X ギズモ & 装置 変換ギズモ X
69 COLOR_MANIPULATOR_Y ギズモ & 装置 変換ギズモ Y
70 COLOR_MANIPULATOR_Z ギズモ & 装置 変換ギズモ Z
71 COLOR_MANIPULATOR_ACTIVE ギズモ & 装置 アクティブな変換ギズモ
72 COLOR_VPT_CLIPPING メイン UI ビューポート クリッピング
73 COLOR_DECAY_RADIUS ギズモ & 装置 ライトの減衰の開始
74 COLOR_VERT_NUMBERS メイン UI 頂点番号
75 COLOR_CROSSHAIR_CURSOR メイン UI クロスヘア カーソル
76 COLOR_SV_WINBK 他のビュー スケマティク ビュー ウィンドウの背景
77 COLOR_SV_NODEBK 他のビュー スケマティク ビュー ノードの背景
78 COLOR_SV_SELNODEBK 他のビュー スケマティク ビュー 選択のノードの背景
79 COLOR_SV_NODE_HIGHLIGHT 他のビュー スケマティク ビュー ノード ハイライト
80 COLOR_SV_MATERIAL_HIGHLIGHT 他のビュー スケマティク ビュー マテリアル ハイライト
81 COLOR_SV_MODIFIER_HIGHLIGHT 他のビュー スケマティク ビュー モディファイヤ ハイライト
82 COLOR_SV_PLUGIN_HIGHLIGHT 他のビュー スケマティク ビュー プラグイン ハイライト
83 COLOR_SV_SUBANIM_LINE 他のビュー スケマティク ビュー サブ アニメーション ライン
84 COLOR_SV_CHILD_LINE 他のビュー スケマティク ビュー 子のライン
85 COLOR_SV_FRAME 他のビュー スケマティク ビュー フレーム
86 COLOR_SV_SELTEXT 他のビュー スケマティク ビュー 選択のラベル
87 COLOR_SV_TEXT 他のビュー スケマティク ビュー ラベル
88 COLOR_UNSEL_TAB メイン UI 選択されていないタブ
89 COLOR_ATMOS_APPARATUS ギズモ & 装置 環境効果の装置
90 COLOR_SUBSELECTION_HARD メイン UI サブ選択 ハード
91 COLOR_SUBSELECTION_MEDIUM メイン UI サブ選択 中間
92 COLOR_SUBSELECTION_SOFT メイン UI サブ選択 ソフト
93 COLOR_SV_UNFOLD_BUTTON 他のビュー スケマティク ビュー 子のボタンの展開
94 COLOR_SV_GEOMOBJECT_BK 他のビュー スケマティク ビュー ジオメトリ ノードの背景
95 COLOR_SV_LIGHT_BK 他のビュー スケマティク ビュー ライト ノードの背景
96 COLOR_SV_CAMERA_BK 他のビュー スケマティク ビュー カメラ ノードの背景
97 COLOR_SV_SHAPE_BK 他のビュー スケマティク ビュー シェイプ ノードの背景
98 COLOR_SV_HELPER_BK 他のビュー スケマティク ビュー ヘルパー ノードの背景
99 COLOR_SV_SYSTEM_BK 他のビュー スケマティク ビュー システム ノードの背景
100 COLOR_SV_CONTROLLER_BK 他のビュー スケマティク ビュー コントローラ ノードの背景
101 COLOR_SV_MODIFIER_BK 他のビュー スケマティク ビュー モディファイヤ ノードの背景
102 COLOR_SV_MATERIAL_BK 他のビュー スケマティク ビュー マテリアル ノードの背景
103 COLOR_SV_MAP_BK 他のビュー スケマティク ビュー マップ ノードの背景