ジオメトリ キャッシュを有効化/無効化する

オブジェクトのすべてのジオメトリ キャッシュを有効化/無効化するには

  1. すべてのジオメトリ キャッシュを有効化/無効化するオブジェクトを選択します。
  2. アニメーション(Animation)メニュー セットで、次のいずれかを行います。
    • キャッシュ > ジオメトリ キャッシュ > 選択項目にあるすべてのキャッシュの無効化(Cache > Geometry Cache > Disable All Caches On Selected)を選択します。

      現在選択されているオブジェクトのすべてのアクティブなジオメトリ キャッシュ ノードとキャッシュ クリップが非アクティブになり、再生時にそれらのオブジェクトによって使用されなくなります。

    • キャッシュ > ジオメトリ キャッシュ > 選択項目にあるすべてのキャッシュの有効化(Cache > Geometry Cache > Enable All Caches On Selected)を選択します。

      現在選択されているオブジェクトのすべての非アクティブなジオメトリ キャッシュ ノードとキャッシュ クリップがアクティブになり、再生時にそれらのオブジェクトによって使用されるようになります。

個々のジオメトリ キャッシュを有効化/無効化するには

  1. 個々のジオメトリ キャッシュを有効化/無効化するオブジェクトを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、有効化/無効化するジオメトリ キャッシュのノードを選択します。
  3. キャッシュ ファイル(Cache File)セクションで、次のいずれかを行います。
    • 有効化(Enable)をオンにして、キャッシュ ノードをアクティブ化します。

      ジオメトリ キャッシュ ノードと対応するキャッシュ クリップがアクティブになり、再生時にそれらのオブジェクトによって使用されるようになります。

    • 有効化(Enable)をオフにして、キャッシュ ノードを非アクティブ化します。

      ジオメトリ キャッシュ ノードと対応するキャッシュ クリップが非アクティブになり、再生時にそれらのオブジェクトによって使用されなくなります。

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