アニメーション レイヤを加算(Additive)モードに設定するには
アニメーション レイヤをオーバーライド(Override)モードに設定するには
レイヤ名がオーバーライド(Override)モードを示す太字に変わります。これでこのレイヤのアニメーションがスタックの上位レイヤ上の同じアトリビュートに作用するアニメーションをオーバーライドするようになりました。
オーバーライド アニメーション レイヤを通過(Passthrough)モードに設定するには
この結果、アニメーション レイヤはオーバーライド通過(Override-Passthrough)モードになり、不透明度を調整できるようになります。詳細については、「アニメーション レイヤのモード」の「オーバーライド通過モード」を参照してください。
レイヤの重ね合わせ(Accumulation)モードを設定するには
「アニメーション レイヤ エディタのメニュー バー」セクションの回転の重ね合わせ(Rotation Accumulation)オプションおよびスケールの重ね合わせ(Scale Accumulation)オプションを参照してください。