チャネルとは、多くの場合、チャネル ボックス(Channel Box)に表示されるキー設定可のアトリビュートを指します。チャネル ボックス(Channel Box)またはチャネル コントロール(Channel Control)エディタを使用して、オブジェクトのアトリビュートのどれがキー設定可で、どれが不可かを定義できます。既定では、オブジェクトの移動(Translate)、回転(Rotate)、スケール(Scale)、および可視性(Visibility)のアトリビュートが、キー設定可に設定されています。
アニメートできない(キー設定不可の)アトリビュートをチャネル ボックス(Channel Box)に表示することもできますが、一般的には、チャネル ボックス内のチャネルはすべてキー設定可のアトリビュートです。
チャネル ボックス(Channel Box)でチャネルをキー設定可またはキー設定不可に設定するには
- キー設定可またはキー設定不可にするチャネルを、1 つまたは複数持つオブジェクトを選択します。
- チャネル ボックス(Channel Box)で、変更するチャネルを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- チャネル ボックス(Channel Box)メニュー バーからチャネル(Channels)メニューを開きます。
- 次のいずれかを実行します。
- 選択したチャネルをキー設定可にするには、選択項目をキー設定可にする(Make Selected Keyable)を選択します。
- 選択したチャネルをキー設定不可にするには、選択項目をキー設定不可にする(Make Selected Nonkeyable)を選択します。
チャネル コントロール エディタ(Channel Control Editor)でチャネルをキー設定可またはキー設定不可に設定するには
- キー設定可またはキー設定不可にしたいチャネルを持つオブジェクトを選択します。
- チャネル ボックス(Channel Box)でを選択し、チャネル コントロール(Channel Control)エディタを開きます。
選択したオブジェクトのチャネルをすべてロードした状態のチャネル コントロール エディタ(Channel Control Editor)が表示されます。
注: また、を選択してこのエディタを開くこともできます。
- エディタの 3 つのパネルのいずれかから、キー設定可またはキー設定不可にするチャネルを選択します。
- 移動 >> (Move >>)または<< 移動(<< Move)をクリックして、次のいずれかを実行します。
- チャネルをキー設定可にして、チャネル ボックス(Channel Box)に表示するには、選択したチャネルをキー設定可(Keyable)カラムに移動します。
- チャネルをキー設定不可にし、チャネル ボックス(Channel Box)に表示されないようにするには、選択したチャネルをキー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)カラムに移動します。
- チャネルをキー設定不可にし、チャネル ボックス(Channel Box)に表示するには、選択したチャネルをキー設定不可の表示(Nonkeyable Displayed)カラムに移動します。