ジオメトリ キャッシュ ファイル全体を置き換えたり、ジオメトリ キャッシュ ファイル内の個々のキャッシュ フレームを戦略的に置き換えたりすることができます。たとえば、特定のフレームのオブジェクトの一部を再モデリングしてジオメトリ キャッシュ ファイル内のフレームを置き換えることによって、オブジェクトのキャッシュされた変形を改良できます。
ジオメトリ キャッシュを置き換えるには
次のいずれかを実行します。
選択したオブジェクトのキャッシュが作成され、ジオメトリ キャッシュの置き換えオプション(Replace Geometry Cache Options)ウィンドウで指定されているタイム レンジの現在のキャッシュと置き換わります。「キャッシュ > ジオメトリ キャッシュ > キャッシュの置き換え(Cache > Geometry Cache > Replace Cache)」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えるには
ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換えオプション(Replace Geometry Cache Frames Options)ウィンドウで指定されているフレームまたはフレーム レンジにキャッシュが作成されて、指定したタイム レンジの現在選択されているキャッシュと置き換えられ、オリジナルの変更されていないキャッシュとディスクリプション ファイルのバックアップが生成されます(既定の名前は、backup#_originalCacheName)。
詳細については、「キャッシュ フレームの置き換え(Replace Cache Frame)オプション」を参照してください。
ジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えると、オリジナルのキャッシュ データのバックアップ ファイルが自動的に生成され、オリジナルのキャッシュ ファイルの名前に backup_、backup1_ などのプリフィックスが付いた名前が付けられます。
ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには
たとえば、Ball という名前のジオメトリ キャッシュに対するジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには、そのバックアップ ファイル backup_Ball.xml と backup_Ball.mc の名前を Ball.xml と Ball.mc に変更します。
フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるキャッシュのジオメトリ キャッシュ フレームを置き換えると、置き換えられたフレームだけがバックアップされます。フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるキャッシュに対するジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え(Replace Geometry Cache Frames)操作を元に戻すには、生成されたバックアップ フレーム ファイルの名前をオリジナルのフレーム ファイルの名前に変更する必要があります。たとえば、フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)で作成されるジオメトリ キャッシュの名前が BallFrame1、BallFrame2、BallFrame3 である場合、ジオメトリ キャッシュ フレームの置き換え操作(Replace Geometry Cache Frames)を元に戻すには、backup_Ball.xml ファイルの名前を Ball.xml に、置き換えられたフレーム バックアップ ファイル backup_BallFrame1.mc、backup_BallFrame2.mc、backup_BallFrame3.mc の名前を BallFrame1.mc、BallFrame2.mc、BallFrame3.mc に変更します。