リタイム マーカーを作成してアニメーション シーケンスのタイミングを操作した後で、リタイム マーカーの位置にキーを挿入してタイミングへの変更を固定することができます。
リタイム マーカーの代わりにキーを挿入するには
リタイム マーカーの下に現在表示されている選択されたチャネルすべてに、Maya によってキーが挿入されます。カーブが 1 つも選択されていない場合は、グラフ ビューに現在表示されているすべてのカーブのためにこのフレームでキーが挿入されます。