アニメーション レイヤをマージする

複数のアニメーション レイヤをマージして、同じオブジェクト、アトリビュート、アニメーションすべてを含む単一のレイヤを作成することができます。

アニメーション レイヤのマージには、既定のマージ オプションを使用することもできますし、レイヤのマージ オプション(Merge Layers Options)を開いて、マージ方法を指定することもできます。

既定のオプションを使用してアニメーション レイヤをマージするには

  1. マージするレイヤを選択します。
    注: 選択の順序は関係ありません。レイヤは、スタックでの順序に従って、マージされます。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • 右クリックして表示されるポップアップ メニューから、レイヤのマージ(Merge Layers)を選択します。
    • アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor)のメニュー バーからレイヤ > レイヤのマージ(Layers > Merge Layers)を選択します。

      マージされたレイヤにあるすべてのオブジェクト、アトリビュート、およびアニメーションを含むレイヤが作成されます。

      マージされたレイヤはスタックから削除され、マージされたレイヤのうち、スタックで最下位にであったレイヤの位置に新規レイヤが配置されます。

マージ オプションを設定し、アニメーション レイヤをマージするには

  1. マージするレイヤを選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • 右クリックして表示されるポップアップ メニューから、レイヤのマージ(Merge Layers) > を選択します。
    • アニメーション レイヤ エディタ(Animation Layer Editor) のメニュー バーからレイヤ > レイヤのマージ(Layers > Merge Layers)を選択します。
  3. 必要に応じて次のマージ オプションを設定します(「アニメーション レイヤ エディタのメニュー バー」のレイヤのマージ(Merge Layers)セクションを参照してください。)
  4. ベイク処理(Bake)をクリックします。

    マージされたレイヤにあるすべてのオブジェクト、アトリビュート、およびアニメーションを含むレイヤが作成されます。

関連項目