Trax エディタ(Trax Editor)では、ジオメトリ キャッシュ ノードはジオメトリ キャッシュ クリップで表されます。これらのキャッシュ クリップを使用すると、ジオメトリ キャッシュ間のリレーションシップを明確に表示し、ノンリニアな方法でキャッシュされた変形を編集できます。これにより、すべてのオブジェクトのジオメトリ キャッシュを一度に視覚的に管理および操作できます。
ジオメトリ キャッシュ クリップを表示するには
選択されているオブジェクトのすべてのジオメトリ キャッシュ ノードが、キャッシュ クリップとして Trax エディタ(Trax Editor)にロードされます。各クリップがそれぞれのトラックに配置され、オブジェクトのすべてのキャッシュ クリップが、オブジェクトのシェイプ ノードの下でグループ化されます。
ジオメトリ キャッシュ クリップのオブジェクトを Trax から選択するには
これで、シーン内でキャッシュ クリップのオブジェクトが選択されます。