シーケンス内のショットを移動して順序を変更する

異なるトラックにある複数のショットがオーバーラップしている場合、シーン評価時には一番上のショットが使用されます。

ショットを移動するには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)で次のいずれかを実行します。
    • シーケンス時間内で移動するには、ショットを選択してドラッグします。
    • ショットの開始時間と終了時間をダブルクリックし、手動で編集します。シーケンスの開始(Sequence Start)またはシーケンスの終了(Sequence End)のフィールドでドラッグして値を変更することもできます(シーケンス時間でドラッグした場合は、ショットの Maya 時間は変更されず、時間に合わせてショットがスケールされます)。
      注:

      シーケンス時間は整数にする必要があります。ショットをスケールして継続期間が整数でなくなった場合は、整数になるようにスケール値が微調整されます。

      ショットに表示される下の 2 つの数値は、シーケンスの開始時間と終了時間を表します。上の 2 つの数値は、ショットに対する Maya の開始時間と終了時間を表します。

    関連付けられたショットが移動した場合でも、クリップの同期は維持されます。