クリップ レイヤ アトリビュートのコンテキスト メニューを開くには
- タイム エディタ(Time Editor)のリストでクリップ レイヤのクリップ レイヤ アトリビュートを右クリックします。
注: クリップ レイヤには 2 つの異なるコンテキスト メニューがあり、タイム エディタ(Time Editor)のリスト項目側でレイヤ トラックを右クリックするか、またはタイム ビュー(Time View)領域を右クリックするかによります。
注: タイム エディタ(Time Editor)はアニメーション レイヤをサポートしません。既存クリップのアニメーションを変更するには、代わりにタイム エディタ(Time Editor)のクリップ レイヤを使用します。アニメーション レイヤとクリップ レイヤを両方含むアニメーションを動かすことはできません。競合が発生するためです。
- ノードの選択(Select Node)
- ノード エディタ(Node Editor)で関連するリスト(Roster)ノードを選択できます。これにより、カスタム ディペンデンシー グラフ(DG)ネットワークを使用してレイヤ アトリビュートの入力を行うことができるようになります。これを行うには、このオプションを選択し、ノード エディタ(Node Editor)を開き[F]キーを押して、リスト項目(Roster)ノードを配置します。
重要: 入力と出力の接続ボタンを押す前に誤ってノード エディタ(Node Editor)またはタイム エディタ(Time Editor)の空の領域でクリックしないように注意してください。これを行うとノードの選択が解除されてしまいます。
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リスト項目内のレイヤ アトリビュートを右クリックしてこのオプションを選択した場合
- このアトリビュートに関連付けられたリスト項目(Roster)ノードが選択されます。
- アトリビュートを除去
- 選択したオブジェクトのアトリビュートをすべて、選択したレイヤから除去します。これは、キー設定していないアトリビュートが雑然と並ぶレイヤをクリーンアップするのに役立ちます。
- エクスプレッションを追加する
- エクスプレッション エディタ(Expression Editor)を開くと、エクスプレッションのアトリビュートを作成できます。これにより、レイヤ クリップのアトリビュートを経時的にコントロールできます。エクスプレッションとその使用法の詳細は、「アニメーションのエクスプレッション」を参照してください。
- エクスプレッションを編集する
- エクスプレッション エディタ(Expression Editor)を開くと、エクスプレッションのアトリビュートを編集できます。
- エクスプレッションを削除する
- レイヤからエクスプレッション アトリビュートを削除します。