ブレイクダウンを設定する

ブレイクダウンは、アニメーション(Animation)メニュー セットのキー > ブレイクダウンキーを設定(Key > Set Breakdown Key)で設定できます。ブレイクダウンで使用可能なオプションは、キー > キーの設定(Animate > Set Key) > > のオプションと同一です。「ブレイクダウンの設定オプション(Set Breakdown Options)」を参照してください。

ブレイクダウンの詳細と例については、「ブレイクダウン」を参照してください。

また、以下に説明するように、チャネル ボックス(Channel Box)からアトリビュートのブレイクダウンを設定することもできます。

選択されたアトリビュートに対してブレイクダウンを設定するには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ブレイクダウンを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
  3. ブレイクダウンを設定するアトリビュートを選択します。
  4. アトリビュートの値を入力します。
  5. チャネル > 選択項目のプレイクダウン(Channels > Breakdown Selected)を選択します。

    または

    アトリビュート名またはテキスト ボックスを右クリックして、選択項目のブレイクダウン(Breakdown Selected)を選択します。

すべてのアトリビュートに対してブレイクダウンを設定するには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ブレイクダウンを設定するタイム スライダ(Time Slider)のフレーム番号をクリックします。
  3. アトリビュートの値を入力します。
  4. チャネル ボックス(Channel Box)で、チャネル > すべてブレイクダウン(Channels > Breakdown All)を選択します。

    または

    アトリビュート名またはテキストボックスを右クリックして、すべてブレイクダウン(Breakdown All)を選択します。