ノード タイプのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)テンプレートを作成する

ノード タイプのテンプレートを作成するには

  1. XML エディタまたは任意のプレーン テキスト エディタを使用して、テンプレートを作成します。アトリビュート エディタ テンプレートの各部を参照してください。
    ヒント: アトリビュート エディタ(Attribute Editor)テンプレート ビルダを使用してカスタム テンプレートを作成することもできます。http://area.autodesk.com/bonus_toolsでボーナス ツールをオンラインでダウンロードするか、ヘルプ > Maya のリソースとツール > ボーナス ツールのダウンロード(英語) (Help > Maya Resources and Tools > Download Bonus Tools)を選択してください。
  2. テンプレートを AE<NodeType>Template.xml として保存します。AETemplate はそのファイルがアトリビュート エディタ(Attribute Editor)テンプレートであることを示し、NodeType はテンプレートが作成されるノード タイプを示します。

    たとえば、blinn シェーダ ノードのカスタムアトリビュート エディタ(Attribute Editor)テンプレートは、AEblinnTemplate.xml という名前になります。

関連項目