チャネル コントロール(Channel Control)エディタ

チャネル コントロール(Channel Control)エディタを使用すると、複数のオブジェクト(タイプが異なるものでも可)およびそのアトリビュートを同時に管理できます。「オブジェクトのキー設定性を編集する」と「削除せずにアトリビュートの編集可能性を無効にする」も参照してください。

チャネル コントロール(Channel Control)エディタには、タブが 2 つ存在します。キー設定可(Keyable)タブではアトリビュートのキー設定可能状態を編集し、ロック(Locked)タブではアトリビュートのロック状態を編集します。

オブジェクトのキーを設定する場合は、オブジェクトのチャネルの状態によって、アニメートされるオブジェクト チャネルが決まります。キー設定可(Keyable)キー設定不可(Non-Keyable)のチャネル状態によって、自動キー(Autokey)キー > キーの設定(Key > Set Key) (ショートカット: [S]キー)でオブジェクトをアニメートするときにキー設定するオブジェクト チャネルを指定できます。詳細については、「自動キーを使用する」および「キー メニュー」を参照してください。

チャネル コントロール(Channel Control)エディタのキー設定可(Keyable)タブは、キー設定可(Keyable)キー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)キー設定不可の表示(Nonkeyable Displayed)の 3 つのカラムで構成されています。これらのカラムは、現在選択されているオブジェクトのアトリビュートを表示します。アトリビュートの名前がキー設定可(Keyable)またはキー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)の表示カラム内にある場合、アトリビュートはチャネル ボックス(Channel Box)に表示されます。アトリビュートの名前がキー設定不可の非表示(Nonkeyable Hidden)カラム内にある場合、チャネルはチャネル ボックス(Channel Box)に表示されません。