ファイル > シーンを保存(File > Save Scene)を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。「シーン ファイルの作成、オープン、保存を行う」も参照してください。
差分保存(Incremental Save)をオンにしてシーンを保存すると、同じ名前のバックアップ フォルダが scenes¥incrementalsave フォルダに作成され、これより以前にディスクに保存されていたファイルからバックアップが作成されます。保存するたびに、バックアップ ファイルが 1 つずつ作成されます。これらのバックアップ ファイルのファイル名は、filename.001.mb、filename.002.mb という具合に数字の部分が増分されていき、それまでのバックアップ ファイルが上書きされることはありません。作成されるバックアップの数は、デフォルトでは無限です。
Maya で作成されて格納される増分バックアップ ファイルの数を制限します。既定の増分の上限は 20 です。
値を入力するか、またはスライダをドラッグして上限の数を指定します。
コンテンツ ブラウザ(Content Browser)で識別するためにシーンとともに保存されるサムネイル(単一のイメージ)またはプレイブラスト(イメージ シーケンス)を作成するには、これらのオプションを使用します。これを行うための詳細については、「シーン ファイルのサムネイルとプレイブラストを作成する」を参照してください。
サムネイル/プレイブラストを保存(Save Thumbnail/Playblast): シーンのサムネイルまたはプレイブラストを作成できるようにするには、このオプションを選択します。
サムネイル/プレイブラストをキャプチャ(Capture Thumbnail/Playblast): このボタンをクリックすると、黄色のキャプチャ フレームがアクティブなビュー パネルに表示され、サムネイル/プレイブラストをキャプチャ(Capture Thumbnail/Playblast)ダイアログ ボックスが開きます。ここでオプションを設定し、サムネイルまたはプレイブラストをキャプチャできます。
サムネイル/プレイブラストを削除(Delete Thumbnail/Playblast): 現在のシーン ファイルを保存する前に作成したサムネイルまたはプレイブラストを削除するには、このボタンをクリックします。