タンブル ツール(Tumble Tool)は、パース ビューで、方位角と仰角を使用してカメラを回転させます。[Alt]キーを押しながらクリックすることもできます。カメラの動きをコンストレイントするには[Shift]キーを押します。
タンブル ツール(Tumble Tool)オプションを開くには
カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。デフォルト値は 1 です。
タンブルを開始したときにタンブル ツール(Tumble Tool)アイコンがオブジェクト上にあった場合、そのオブジェクトがタンブル ピボットとして使用されます。
カメラのタンブルの中心ポイントを制御します。
視野の中心を基準にしてカメラがタンブルします。タンブル基準(Tumble about)は既定で注視点(Center of interest)に設定されます。
ピボット ポイントを基準にしてカメラがタンブルします。このタンブル ピボットは、カメラのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で設定することもできます。これらの値は、ワールド空間の座標に格納されます。
選択項目をフレームに収める(Frame Selection)、すべてをフレームに収める(Frame All)、選択項目を見る(Look at Selection)、デフォルト ホーム(Default Home)、およびブックマーク(Bookmarks)などビューの操作はすべて、タンブル ピボットを設定します。
いずれかのスカルプト ツールを使用するときにこのオプションをオンにすると、最近のストロークの開始点を基準にしてカメラがタンブルします。考慮するストロークがない場合は、ビューの中心を基準にしてカメラがタンブルします。
その他のツールを選択すると、すべての選択項目でタンブル ピボットが設定されます。たとえば、オブジェクトまたはコンポーネントを選択している場合は、カメラは最後に選択したオブジェクトまたはコンポーネントの周囲をタンブルします。複数のオブジェクトまたはコンポーネントを選択すると、カメラは選択項目のバウンディング ボックス中心の周囲をタンブルします。
このオプションは、タンブル ピボット(Tumble Pivot)がオンの場合にのみ使用することができます。
オンの場合は、正投影カメラをタンブルできません。オフの場合は、正投影カメラをタンブルできます。ロック(Locked)の既定の設定はオンです。
オンの場合、正投影カメラを段階的にタンブルできます。ステップ(Stepped)操作により、既定のホーム ポジションに簡単に戻れます。オフの場合は、滑らかな(連続的な)動きで正投影カメラがタンブルされます。ステップを設定できるのは、ロック(Locked)がオフの場合に限られます。ステップ(Stepped)の既定の設定はオンです。
ロック(Locked)がオフでステップ(Stepped)がオンの場合に、正投影カメラを段階的にタンブルするステップ(増分)角度を度単位で指定します。有効範囲は 0.01~ 180 です。デフォルト値は 5 です。