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プリセット ファイル名(Preset File Name)
アイコンをクリックして、適用するプリセットの場所を参照します。
転送方法(Transfer Method)
ソース メッシュまたはターゲット メッシュに基づいてスプラインを配置するかどうかを指定できます。
- 位置ベース(Position Based)
- ターゲット メッシュのソース サーフェスの位置を複製して、スプラインを配置します。ソース メッシュとターゲット メッシュの UV およびトポロジが異なっていても、シェイプが似ている場合は、この方法を使用します。
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UV ベース(UV Based)
- ターゲット サーフェスの UV を使用してスプラインを配置します。ソース メッシュとターゲット メッシュが同じか、または似ている場合、および同じ UV である場合は、この方法を使用します。
向き(Orientation)
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新規サーフェス法線に位置合わせするように回転(Rotate to align with new surface)
- ターゲット メッシュの新しいサーフェス法線に位置合わせされるように、スプラインを回転します。ソース メッシュとターゲット メッシュのシェイプが似ている場合、または異なっている場合は、このオプションを使用できます。
- ワールド 空間でオリジナルの方向を使用(Use original orientation in the world space)
- スプラインはソース メッシュまたはソース ディスクリプションの回転値を再使用します。ソース メッシュとターゲットメッシュのシェイプが似ている場合は、このオプションを使用します。