リジッド スキンをデタッチする

スキンをバインドした後で、スケルトンやバインド ポーズを変更したり、スキンにモデリングを追加する必要が生じる場合があります。その場合は、まずスキンのバインドをスケルトンから解除し、再びスキンをバインドする必要があります。

スキンのバインドを解除すると、リジッド スキン ポイント セットとリジッド スキン ポイントのウェイト値は保持されません。リジッド スキン ポイント セットを保存したい場合には、スケルトンのバインドのデタッチと再バインドを行う選択したジョイントのバインドのデタッチと再バインドを行うを参照してください。

スキンをデタッチするには

  1. デタッチするスキン オブジェクトを選択します。
  2. スキンのバインド解除(Unbind Skin) > を選択します。

    スキンのバインド解除オプション(Unbind Skin Options)ウィンドウが表示されます。

  3. デタッチ(Detach)をクリックしてスキンをデタッチし、スキンのデタッチ オプション(Detach Skin Options)ウィンドウを閉じます。