ポイント コンストレイントを使用すると、オブジェクトを移動させたり、他のオブジェクトの位置に追従させることができます。このコンストレイントは、オブジェクトを他のオブジェクトの動きに合致させるのに有効です。ポイント コンストレイントに関する詳細と使用例については、「ポイント コンストレイント」を参照してください。
ポイント コンストレイントを作成する場合は、最初にコンストレイント オプションを設定してからポイント コンストレイントを作成するか、または現在の作成オプションを使用してすぐにコンストレイントを作成することができます。コンストレイントの作成オプションを使用して、コンストレイントをアニメーション レイヤに追加することもできます。「ポイント コンストレイント オプション(Point Constraint Options)」を参照してください。
ポイント コンストレイントを作成するには
ポイント コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するには
アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストから、コンストレイントを追加したいアニメーション レイヤを選択します。
これでアニメーション レイヤにコンストレイント アニメーションが追加され、シーンの結果アニメーションに影響を与えるようになります。