ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を使用して NURBS またはポリゴン サーフェス メッシュをスカルプトする

ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)ブラシを使った頂点の押し込みと引き出しにより NURBS サーフェスまたはポリゴン サーフェス ジオメトリをスカルプトするには

  1. スカルプトするサーフェス、メッシュ、またはコントロール頂点(CV)を選択します。
  2. 次のいずれかを選択し、ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)を開きます。
    • モデリング(Modeling)メニュー セットから、サーフェス > ジオメトリのスカルプト ツール(Surfaces > Sculpt Geometry Tool) > を選択します。
    • カーブ/サーフェス(Curves/Surfaces)シェルフの をクリックします。

    ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool) オプションが表示され、Maya カーソルが、スカルプト モードであることを示すブラシ アイコンに変わります。

  3. スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)操作(Operation)で、押し込み(Push)または引き出し(Pull)を選択します。
  4. スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters) オプションを使用して、ブラシ操作でメッシュの押し込みまたは引き出しを行う方法を制御します。
  5. 次のいずれかを実行します。
    • 頂点の押し込みまたは引き出しを行うには、メッシュ全体にブラシを適用します。
    • b キーを押しながら左または右にドラッグして、ブラシの半径を変更します。
    • ツールによってメッシュを移動する距離を変更するには、m キーを押しながら左または右にドラッグします。
    • 押し込み(Push)が選択されている場合は、 キーを押して現在の操作を引き出し(Pull)に変更します。
    • 引き出し(Pull)が選択されている場合は、 キーを押して現在の操作を押し込み(Push)に変更します。
    • どちらの場合も、 キーを押すと現在の操作がスムーズ(Smooth)に変わります。

メッシュ全体に一度に押し込み/引き出しアクションを適用するには

  1. ジオメトリのスカルプト ツール(Sculpt Geometry Tool)オプション パネルで、サーフェスまたはメッシュ全体に適用するオプションを設定します。
  2. スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)セクションの塗り潰し(Flood)ボタンをクリックします。

    塗り潰し(Flood)操作により、サーフェスまたはメッシュ全体に指定した設定が適用されます。

    ヒント:

    不透明度(Opacity)最大ディスプレイスメント(Max Displacement)の値を低く設定すると、スカルプト操作を段階的に構築できるため、制御しやすくなります。

関連項目