polyGear

ギア プリミティブを作成すると、polyGear ノードが作成されます。
サイド(Sides)
ギアの中心の周りにある同一スライスの数を決定します。
半径(Radius)
ギアのサイズを、中心から最も遠い頂点までの計測距離で決定します。
内部半径(Internal Radius)
ギアの中心の穴のサイズを、中心から最も遠い頂点までの計測距離で決定します。
高さ(Height)
ギアの垂直方向のサイズを決定します。
サブディビジョン(Subdivisions)
ギアの高さに沿って細分割する回数を決定します。
ギアの間隔(Gear Spacing)
各ギアの押し出された「歯」の水平方向の長さを決定します。
ギアのオフセット(Gear Offset)
各ギアの押し出された「歯」の垂直方向の長さを決定します。
ギアの先端(Gear Tip)
ギアの押し出された「歯」を先端でテーパする量を決定します。
ギアの中央(Gear Middle)
ギアの押し出された「歯」を中間点でテーパする量を決定します。
ツイスト(Twist)
ギアの高さに沿って一方向にねじれを加えます。
テーパのパーセンテージ(Taper Percentage)
ギア全体の高さに沿ってテーパする量を設定します。