ビューポート 2.0 で頂点をカラーリングする

頂点をインフルエンスまたはカラー セットに基づいてカラーリングできます。

インフルエンスをベースとした頂点のカラーリング

ジオメトリをスケルトンまたはジョイントにバインドした後に、表示 > ポリゴン > 頂点(Display > Polygons > Vertices)を選択すると、頂点がインフルエンスに基づいてカラーリングされます。

ジオメトリのシェイプ ノードアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、メッシュ コントロール > 頂点カラー ソース(Mesh Controls > Vertex Color Source)を実行すると、自動的にインフルエンス カラー(Influence Colors)に設定されます。

カラー セットに基づく頂点のカラーリング

  1. 頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)などを使用して、ペイントをジオメトリに追加します。
  2. ジオメトリのシェイプ ノードアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、メッシュ コントロール(Mesh Controls)頂点カラー ソース(Vertex Color Source)現在のカラー セット(Current Color Set)に設定します。
  3. これにより、現在のカラー セットで頂点コンポーネントが選択されます。
  4. 注: 表示 > ポリゴン > 頂点(Display > Polygons > Vertices)を選択すると頂点が表示され、カラーリングを確認することができます。