UV 展開ツール(Unfold UV Tool)と UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)

UV 展開ツール(Unfold UV Tool)または UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)を開くには、UV ツールキット(UV Toolkit)展開(Unfold)セクションから選択するか、UV エディタ(UV Editor)メニューでツール > 展開(Tools > Unfold)またはツール > 最適化(Tools > Optimize)を選択します。

UV 展開ツール(Unfold UV Tool)を使用すると、UV がオーバーラップしないように図りながら、ポリゴン オブジェクトの UV メッシュをインタラクティブに展開することができます。UV の展開は、オリジナルのポリゴン メッシュをより厳密に反映するように UV 座標の位置を最適化するため、有機的ポリゴン メッシュ上のテクスチャ マッピングの歪みを最小限にすることができます。
UV 最適化ツール(Optimize UV Tool)は、メッシュ上の UV の間隔を均等にし、歪みの領域を固定します(オーバーラップ UV)。

ツール > 展開(Tools > Unfold) > またはツール > 最適化(Tools > Optimize) > を選択すると、ツール設定(Tool Settings)ウィンドウに次のオプションが表示されます。

Unfold3DBrush オプション(Unfold3DBrush Options)

モード(Mode)
展開(Unfold)ツールと最適化(Optimize)ツールを切り替えます。
ブラシ サイズ(Brush Size)
ツールの半径を設定します。

ホットキー: ブラシのサイズを調整するには、[B]を押しながら左右にドラッグします。

ブラシの圧力(Brush Pressure)
ツールがサーフェスに影響を与える度合いを指定します。

ホットキー: ブラシの強度を調整するには、[M]を押しながら上下にドラッグします。

反復(Iterations)
展開(Unfold)プロセスが完了した後の、最適化(Optimize)アルゴリズムの実行回数を指定します(値に 0 を指定すると、最適化されないでメッシュが展開されます)。
注: 反復回数が非常に多いと、望ましくない結果が生じる場合があります。
サーフェス角度(Surface Angle)
UV マップでのストレッチや角度のエラーを最小限に抑えながら、サーフェスの強度と角度の最適化をコントロールします。既定値は 1 です。
注: このオプションは、最適化(Optimize)を選択しているときにのみ使用することができます。