フェースの複製オプション(Duplicate Faces Options)

メッシュの編集 > 複製(Edit Mesh > Duplicate)を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。

複製したフェースの分離
フェースの複製後にそれらを自動的に分離します。複製したフェースは、個別のオブジェクトに分離されます。メッシュ内の既存のシェルには影響しません。
オフセット
複製したフェースのエッジをオフセットする値を入力します。抽出したフェースのオフセットと押し出したフェースのオフセットについても比較のために、説明しています。このオプションを選択すると、押し出したフェースに対してベベル効果を生成したり、抽出(Extract)を使用してフェースの周囲を切り抜いたり、複製したフェースを均一にスケールしたりすることができます。

関連項目