UV シェルを作成する

選択したコンポーネントを分離するか、グループ化して、新しい UV シェルに配置します。この UV シェルは、これらのコンポーネントをまとめてレイアウトする場合に役立ちます。

UV シェルを作成するには

  1. UV エディタ(UV Editor)で、新しい UV シェルに含めるコンポーネントを選択します。
    注: 任意のコンポーネント タイプ(頂点、エッジ、フェース、または UV)を選択して、選択にはコンポーネントの複数のグループを含めることができます。たとえば、UV シェルのあるパーツ上で UV のグループをセレクション ボックスで選択して、UV シェルの別のパーツに UV の別のグループを[Shift]を押しながら選択します。
  2. UV エディタ(UV Editor)で次のいずれかを実行します。
    • ポリゴン > UV シェルを作成(Polygons > Create UV Shell)を選択します。
    • [Shift]を押しながら右クリックし、UV シェルを作成(Create UV Shell)を選択します。
    • UV ツールキット(UV Toolkit)カットと縫合 > UV シェルを作成(Cut & Sew > Create UV Shell)を選択します。

    選択の外周に沿って切断して新しいシェルを作成すると、UV エディタ(UV Editor)は自動的にシェル コンポーネント モードに入ります。

関連項目