スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに変換する

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用すると、スムージングしたメッシュの見た目を表示および編集できます。プレビューが求める見た目になったら、スムージングしたメッシュを反映するメッシュに直接適用できます。

注: スムーズ メッシュをキャッシュすると、大量のメモリが使用され、パフォーマンスが低下することがあります。キャッシュされた再生のプリファレンス(Cached Playback Preferences)スムーズ メッシュのキャッシュ(Cache Smooth Meshes)オプションで、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を無効にすることができます。

スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに変換するには

  1. 変換するメッシュ(複数可)を選択して、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンになっていることを確認します。「スムーズ メッシュをプレビューする」を参照してください。
  2. 修正 > 変換 > スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を選択します。

    オリジナル バージョンのメッシュ(ケージ)は、Smooth Mesh Preview アトリビュートを使用してスムーズされます。これらのアトリビュートは Maya によって新しい PolySmooth ノードにコピーされます。

    注: アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の polyShape タブにあるスムーズ メッシュ(Smooth Mesh)セクションで、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)オプションを設定します。Smooth Mesh Preview アトリビュートの詳細については、「スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)」を参照してください。

関連項目