NURBS 上の継ぎ目やサーフェス エッジに渡ってスカルプトする

Maya では、閉じたサーフェスの継ぎ目と隣接サーフェス(サーフェス > ステッチ > グローバル ステッチ(Surfaces > Stitch > Global Stitch)でまとめてステッチされた)の共有エッジを超えてスカルプトするときに、これらを維持することができます。