ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
 listNodeTypes(
string
    , [exclude=string])  
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
listNodeTypes は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
指定された分類文字列を満たす、ディペンデンシー ノード タイプをリストします。標準分類文字列のリストについては「getClassification」コマンドを参照してください。
| string[] | システムで、指定された分類文字列を満足させるノード タイプすべてのタイプの名前。 | 
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
| exclude(ex) | string |   | ||
| 
 | ||||
|  フラグはコマンドの作成モードで表示できます |  フラグはコマンドの編集モードで表示できます | 
|  フラグはコマンドの照会モードで表示できます |  フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 | 
import maya.cmds as cmds # List all shader types in the system cmds.listNodeTypes( 'shader' ) # List all 2D textures that are also shaders cmds.listNodeTypes( 'texture/2D:shader' ) # List all volume shading nodes that are neither utility nodes nor particle nodes cmds.listNodeTypes( 'shader/volume', ex='shader/volume/utility:shader/volume/particle' )