ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
lsThroughFilter(
string
, [item=string], [nodeArray=boolean], [reverse=boolean], [selection=boolean], [sort=string])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
lsThroughFilter は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
特定フィルタを通過した、ワールド内のすべてのオブジェクトがリストされます。
item, nodeArray, reverse, selection, sort
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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item(it)
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string
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このコマンドの高速バージョンを使用して、指定したノードにフィルタを実行します。
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nodeArray(na)
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boolean
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フィルタを通してノード配列全体を同時に実行する高速バージョンです。
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reverse(rv)
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boolean
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nodeArray フラグと一緒にのみ使用可能です。true の場合、返される配列内のノードの順序を逆にします。
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selection(sl)
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boolean
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このコマンドの高速バージョンを使用して、選択したノードのみにフィルタを実行します。
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sort(so)
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string
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nodeArray フラグと一緒にのみ使用可能です。返される配列内のノードを順序付けします。現在のオプションは、「byName」、「byType」、および「byTime」です。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# Return all objects in the model that are named bob.
# (See the command "itemFilter" for how to construct these filters.)
cmds.lsThroughFilter( 'texturesNamedBobFilter' )
# Return same objects as above, but sorted in reverse
# alphabetical order:
cmds.lsThroughFilter( 'texturesNamedBobFilter', na=True, sort='byName', reverse=True )