reroot(
[object]
)
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
reroot は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
スケルトンのルートが再設定されます。選択したジョイント、またはコマンド ラインで指定したジョイントが、スケルトンの新しいルートになります。選択したジョイントかその上を通過するすべての IK ハンドルは削除されます。指定したジョイント(または選択したジョイント)にスキンがアタッチされている必要はありません。このコマンドは、指定または選択したジョイントで機能します。オプションやフラグは必要ありません。
なし
import maya.cmds as cmds # joint5 will be a new root joint of the skeleton. cmds.reroot( 'joint5' )