マテリアル ライブラリを使用する

マテリアル ライブラリを作成する

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
  2. [マテリアル]タブの下部にある[ライブラリを管理] ドロップダウン リストから、[新規ライブラリを作成]オプションを選択します。
  3. [ライブラリを作成]ダイアログ ボックスで、ライブラリの保存先を指定し、ライブラリ名を入力して[保存]をクリックします。

これでライブラリが作成されました。マテリアルを追加し、カテゴリに整理することができます。

マテリアル ライブラリを開く

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。

  2. [マテリアル]タブの下部にある[ライブラリを管理] ドロップ ダウン リストをクリックし、[既存のライブラリを開く]オプションを選択します。

  3. [ライブラリを追加]ダイアログ ボックスを使用して、ライブラリが格納されている場所を参照し、[開く]をクリックします。

    [ライブラリ]パネルのライブラリ ツリーにライブラリが追加されます。

ライブラリにマテリアルを追加する

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。

  2. [マテリアル]タブで、マテリアルの見本を右クリックして[追加先]を選択し、マテリアルを追加するライブラリの名前を選択します。カスタム ライブラリが存在しない場合は、事前に作成する必要があります。

    マテリアルは複数のライブラリに追加することができます。

    ヒント: ライブラリに見本をドラッグしても、ライブラリにマテリアルを追加することができます。

ライブラリからマテリアルを削除する

ロック解除されたユーザ ライブラリからマテリアルを削除することができます。ロックされたマテリアルを削除することはできません。

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。

  2. [マテリアル]タブでカスタム ライブラリに移動し、マテリアルの見本を選択して、[Delete]を押します。

    ヒント: または、マテリアルを右クリックし、右クリック メニューの[削除]を選択します。

ライブラリ内のマテリアルを検索する

  1. [レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。

  2. [マテリアル]タブの上部にある[検索]ボックスに、マテリアルの名前を入力します。

    マテリアル ライブラリ パネルに、入力した検索語句と部分的にまたは完全に一致するマテリアル ライブラリがリストされます。

  3. 検索をクリアし、ライブラリをフィルタせずに表示するには、検索ボックスで[X]をクリックします。