これでライブラリが作成されました。マテリアルを追加し、カテゴリに整理することができます。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[マテリアル]タブの下部にある[ライブラリを管理] ドロップ ダウン リストをクリックし、[既存のライブラリを開く]オプションを選択します。
[ライブラリを追加]ダイアログ ボックスを使用して、ライブラリが格納されている場所を参照し、[開く]をクリックします。
[ライブラリ]パネルのライブラリ ツリーにライブラリが追加されます。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[マテリアル]タブで、マテリアルの見本を右クリックして[追加先]を選択し、マテリアルを追加するライブラリの名前を選択します。カスタム ライブラリが存在しない場合は、事前に作成する必要があります。
マテリアルは複数のライブラリに追加することができます。
ロック解除されたユーザ ライブラリからマテリアルを削除することができます。ロックされたマテリアルを削除することはできません。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[マテリアル]タブでカスタム ライブラリに移動し、マテリアルの見本を選択して、[Delete]を押します。
[レンダリング]タブ > [システム]パネル > [Autodesk レンダリング] の順にクリックします。
[マテリアル]タブの上部にある[検索]ボックスに、マテリアルの名前を入力します。
マテリアル ライブラリ パネルに、入力した検索語句と部分的にまたは完全に一致するマテリアル ライブラリがリストされます。
検索をクリアし、ライブラリをフィルタせずに表示するには、検索ボックスで[X]をクリックします。