[光源]タブは、モデル内の光源を管理する目的で使用します。
モデルに追加する光源は、名前と種類別に[光源]ビューに表示されます。[ステータス]チェック ボックスを使用すると、光源のオンとオフを切り替えることができます。光源を右クリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。光源をクリックして選択すると、そのプロパティが[プロパティ]ビューに表示されます。太陽と空の光源は含まれていませんが、太陽と空のプロパティは[環境]タブで調整することができます。
リストから光源を選択すると、その光源がモデルでも選択されます。反対に、モデルで選択した光源はリストでも選択されます。モデルで光源を選択した後、ギズモを使用して、光源を移動したり、その他のプロパティ(スポット ライトのホットスポット、フォールオフ円錐など)を変更することができます。光源の設定は、[プロパティ]ビューで直接調整することもできます。光源のプロパティを変更しながら、モデルで効果を確認することができます。
[プロパティ]ビューには、現在選択されている光源のプロパティが表示されます。リスト内にある光源のプロパティは、ファイルごとに保存されます。コントロールの詳細な説明は、光源の種類ごとに個別に参照できます。以下の情報は、すべての光源に共通しています。
[一般]プロパティ:
[ジオメトリ]プロパティは、光源の位置をコントロールします。光源がスポット ライトまたは配光光源の場合は、追加の目標位置プロパティを使用できます。