立体文字インスタンス プロパティ

立体文字の個々のインスタンスの文字、位置合わせ、マテリアル、その他のプロパティを変更するには、インスタンス プロパティを修正します。

インスタンス プロパティを変更するには、要素を選択して、[プロパティ]パレットでそのプロパティを変更します。

名前 説明
拘束
作業面 このインスタンスが配置される作業面を指定します。
グラフィックス
テキスト [編集]をクリックすると、[文字を編集]ダイアログが開きます。
水平位置合わせ 複数の行がある場合に文字の位置合わせを指定します。各行の位置が調整されます。
マテリアルと仕上げ
マテリアル 現在の値の右にあるボタンをクリックすると、[マテリアル]ダイアログが開きます。詳細は、「要素にマテリアルを適用する」を参照してください。
寸法
奥行 タイプフェースの奥行きを指定します。
識別情報
コメント 立体文字に関する特定のコメント
マーク カテゴリ内のインスタンスの順列による値。この値を別の立体文字インスタンスが既に使用している値に変更すると、Revit は警告を表示しますが、使用を続けることができます。
サブカテゴリ 既定のカテゴリ(一般モデル)を表示します。または、[管理]タブ [設定]パネル [オブジェクト スタイル]で使用するサブカテゴリを設定した場合は、ドロップダウン リストから選択したサブカテゴリが表示されます。サブカテゴリにオブジェクト スタイルを設定する際に、色、線の太さやその他のプロパティを設定することができます。サブカテゴリの表示のオンとオフを([表示]タブ [グラフィックス]パネル [表示/グラフィックス]を使用して)切り替えることで、立体文字の表示をコントロールすることができます。「オブジェクト スタイル」と「プロジェクト ビューの表示設定とグラフィック表示」を参照してください。
フェーズ
構築フェーズ このインスタンスが作成されたフェーズを指定します。「フェーズを作成する」を参照してください。
解体フェーズ このインスタンスが解体されたフェーズを指定します。「要素の解体について」を参照してください。