フットプリントによって屋根を作成する

屋根の境界を設定するために建物フットプリントを使用して、屋根を作成します。

  1. 平面図ビューまたは天井伏図ビューを表示します。
  2. [建築]タブ [構築]パネル [屋根]ドロップダウン (屋根(フットプリント))をクリックします。
    注: 屋根を一番低いレベルに追加しようとすると、屋根をこれより高いレベルに移動するように促すダイアログが表示されます。屋根を他のレベルに移動しないよう指示すると、Revit は屋根が低すぎるというメッセージを後で表示します。
  3. [描画]パネルで、スケッチ ツールまたは選択ツールを選択します。 スケッチする前に屋根プロパティを編集するには、プロパティ パレットを使用します。
    ヒント: [壁を選択]を使用すると、屋根をスケッチする前にオーバーハング(軒の出)を指定できます。壁の躯体からオーバーハングを計測してからオーバーハングの値を指定する場合は、オプション バーで[壁(躯体)まで延長]を選択します。
  4. 屋根の閉じたループをスケッチするか、壁を選択します。
  5. 勾配設定の線分を指定します。 線分の勾配設定を変更するには、線分を選択し、プロパティ パレットで[屋根の勾配を設定]をクリックします。これで勾配の値を変更できるようになります。

    屋根線分を勾配設定に指定すると、その近くにこの記号 が現れます。

  6. (編集モードを終了)をクリックし、3D ビューを開きます。
    注: 傾斜グレージングを適用するには、屋根を選択し、タイプ セレクタで[傾斜グレージング]を選択します。カーテン グリッドを傾斜グレージングのカーテン パネルに配置することができます。[Tab]を押して、水平通芯と垂直通芯を切り替えます。

屋根を別の屋根に追加する

  1. 屋根の上に別の屋根をスケッチするために屋根を切り取るには、作図領域で屋根を選択します。
  2. プロパティ パレットで、[カット レベル]を指定し、[カット レベル オフセット]で高さを指定します。

    このプロパティは、屋根を切り取るレベルからの距離を指定します。

  3. 既設の屋根の上に新しい屋根をスケッチします。