軒裏ファミリの構造、塗り潰しパターンなどを変更するには、タイプ プロパティを修正します。
タイプ プロパティを変更するには、要素を選択して、[修正]タブ [プロパティ]パネル (タイプ プロパティ)をクリックします。タイプ プロパティへの変更は、プロジェクト内のすべてのインスタンスに適用されます。
名前 | 説明 |
---|---|
構築 | |
構造 | 軒裏の構成を設定します。 |
厚さ | 軒裏の厚さを示します。これは複層レイヤの厚みによって決まります。これは読み取り専用のプロパティです。 |
グラフィックス | |
簡略 ハッチ パターン | 簡略詳細レベルで表示される軒裏の塗り潰しパターン。 |
簡略 ハッチ カラー | 簡略スケール ビューで軒裏の塗り潰しパターンに色を適用します。 |
識別情報 | |
キーノート | 軒裏のキーノートを追加または編集します。[キーノート]ダイアログを開くには、[値]ボックスをクリックします。 |
モデル | 軒裏のモデル タイプ。 |
製造元 | 軒裏に使用するマテリアルの製造元。 |
コメント(タイプ) | 軒裏タイプに関するコメント。 |
URL | 製造元の Web ページのリンク。 |
説明 | 軒裏の説明。 |
アセンブリ | アセンブリ コードの選択に基づいたアセンブリの説明。 |
アセンブリ コード | 階層リストから選択された Uniformat アセンブリ コード。 |
マーク(タイプ) | 特定の軒裏を指定する値。この値は、プロジェクトの各軒裏でユニークである必要があります。Revit では、その数字が既に使用されている場合には警告を表示しますが、その数字を引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。詳しくは、「警告メッセージを確認する」を参照してください。 |
価格 | 軒裏の価格。集計表に入れることができます。 |