パス、手すり構造、および手すりプロパティを編集して、手すりを修正します。
手すり構造を修正すると、手すりの高さ、各手すりに使用する形状(プロファイル)、手すりの数を変更することができます。スケッチ ツールを使用して、手すりのパスをカスタマイズし、必要に応じて、手すり結合の優先設定を適用することができます。手すりに対して[分割]ツールを使用すると、スケッチを編集する必要がなくなります。[分割]ツールを使用すると、分割された手すりのスケッチが自動的に作成されます。複数階の階段にホストされる手すりは、複数階の階段内のグループに対応するようにグループ化されます。これらの手すりのスケッチを編集すると、グループ全体が変更されます。手すりタイプは、手すりごとに変更できます。手すりをグループとともに選択する場合は、[Tab]キーを押します。 [手摺構造]および[手摺子構成]ダイアログにアクセスしたり、上部手摺または補助手摺の仕様をカスタマイズするには、手摺システム タイプ プロパティを修正します。
手すりのスケッチを修正するには
手すりタイプ プロパティを修正するには
[タイプ プロパティ]ダイアログが開き、関連付けられている連続手すりのタイプが表示されます。
ここでは連続手すりのタイプ プロパティに変更を加えているので、その変更内容はモデル内の同じタイプに属するすべてのインスタンスに適用されます。
手すりインスタンス プロパティを修正するには
インスタンス プロパティを変更した後で手すりをリセットするには
インスタンスの優先設定が削除されます。構造の変更などの手すりタイプで変更したものは、このツールでは削除されません。