階段パス ファミリのグラフィックスを変更するには、タイプ プロパティを修正します。
階段パス タイプは、[自動上/下方向]および[固定された上方向]の 2 つの設定済みシステム ファミリから使用できます。次の例では、階段がレベル 1 からレベル 2 に延長されます。下の平面図では両方の階段パス タイプで表現が同じあり、上の平面図ビューでは異なっていることに注目してください。
階段パス タイプ | 平面図 |
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自動上/下方向: 標準 (下の平面図ビューからは上方向を表示し、上の平面図ビューからは下方向を表示します)。 |
下の平面図(レベル 1): 上の平面図(レベル 2): |
固定された上方向: 標準 (両方のビューで上方向が表示されます)。 |
下の平面図(レベル 1): 上の平面図(レベル 2): |
タイプ プロパティを変更するには、要素を選択して、[修正]タブ [プロパティ]パネル (タイプ プロパティ)をクリックします。タイプ プロパティへの変更は、プロジェクト内のすべてのインスタンスに適用されます。
名前 | 説明 |
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グラフィックス | |
始端記号タイプ | 階段パスの先頭に表示する記号があれば指定します。 |
始端延長 | 階段を超えて階段パス線を延長する距離を指定します。 |
矢印のタイプ | 階段パスの終端に使用する矢印のスタイルを指定します。 |
フル ステップ矢印 | フル ステップのサイズに矢印を拡張するには、このオプションを選択します。 |
各階段経路に描画 | 各階段経路に個別の階段パスを描画するには、このオプションを選択します。このオプションを選択すると、[コーナーの線形状]プロパティは使用できません([固定された上方向]階段パス タイプのみ)。 |
踊り場のコーナーの線形状 | 踊り場のコーナーの階段パス線の形状に[直線]または[曲線]を選択します(階段パスは常時曲り階段でカーブします)。 注: このプロパティは、一般的な階段経路および踊り場コンポーネント上の階段パスだけをコントロールします。スケッチで作成した階段パスには影響しません。
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蹴上げから開始 | 最初の踏み面ではなく最初の蹴上げから階段パスを開始するには、このオプションを選択します([固定された上方向]階段パス タイプのみ)。 |
蹴上げで終了 | 最後の踏み面ではなく最後の蹴上げで階段パスを終了するには、このオプションを選択します([固定された上方向]階段パス タイプのみ)。 |
切断マークまでの距離 | 切断マーク記号の両側で階段パス線を停止する距離を指定します。 |
矢印を切断マークに表示 | 切断マーク記号を指している矢印を階段パスに含めるには、このオプションを選択します。 |