他のアダプティブ コンポーネント内、コンセプト マス内、カーテン パネル内、インプレイス マス内、およびプロジェクト環境にアダプティブ モデルを配置します。
- アダプティブ ポイントを参照として使用し、新しい一般モデル アダプティブ ファミリを設計します。これがアダプティブ コンポーネントです。
- アダプティブ コンポーネントをデザインコンポーネント、マス、またはプロジェクトにロードします。この手順の例では、4 つのアダプティブ ポイントを含む以下の一般モデルを使用します。
- デザインのプロジェクト ブラウザから、コンポーネント ファミリを作図領域にドラッグします。一般モデルの下にリストされます。
カーソル上にモデルの形状が表示されています。
- モデルのアダプティブ ポイントをコンセプト デザインの中に配置します。この例では、各ポイントは異なる手すりの上に配置されます。点を配置する順番は重要です。コンポーネントが押し出しの場合、点を反時計回りに配置すると、押し出しの向きが反転します。
ヒント: [Esc]を押すと、いつでも現在のアダプティブ ポイントを使用してモデルを配置できます。たとえば、モデルに 5 つのアダプティブ ポイントがある場合、2 つの点を配置した後で[Esc]を押すと、それらの点に基づいてモデルが配置されます。
- 必要に応じて、モデルの反復を繰り返します。モデルを手動で配列するには、モデルを 1 つ選択して、[Ctrl]を押しながら移動することにより、追加のインスタンスを配置します。
- アダプティブ コンポーネントを調整または修正して再ロードします。