ファミリ エディタでのファミリを使用した作業、またはプロジェクト マネージャでの作業において、2D プロファイルを押し出すことで 3D ソリッドを作成できます。
ファミリで押し出しを使用する方法については、「ファミリ ジオメトリを拘束する」を参照してください。
ソリッドまたはボイド押し出しは、作成が最も簡単なフォームです。フォームの 2D プロファイルを作業面でスケッチし、このプロファイルを、スケッチに使用した面に対して垂直に押し出します。
ポリゴン コンクリートの独立基礎の押し出しの例
形状を押し出す前に、押し出しの始端と終端を指定して、フォームの深さを増やしたり減らしたりできます。既定の押し出し始端は 0 (ゼロ) です。作業面は押し出しの始端や終端である必要はありません。作業面上でスケッチし、押し出しの方向を設定するだけに使用します。
次の操作方法は、ソリッドまたはボイド押し出しを作成する上での一般的な操作方法です。実際の手順は、デザインの意図によって異なります。
ソリッドまたはボイド押し出しを作成するには、次の手順を実行します。
この値によって、押し出しの端点が変更されます。
押し出し処理が完了すると、Revit は押し出しの作成を開始したビューに戻ります。