ジオメトリを切り取る

[ジオメトリを切り取り]ツールを使用して、ジオメトリ作成のタイミングに関係なく、切り取りの対象とするジオメトリと、切り取りの対象としないジオメトリを選択することができます。

ビデオ: ボイドで作業する

ボイドを作成すると、既存のジオメトリだけが影響を受けます。この場合、[ジオメトリを切り取り]ツールを使用することにより、ボイドの作成後に作成されるソリッドをボイドで切り取るように設定できます。

通常は、ボイドを使用してジオメトリを切り取ります。ただし、特定のモデルはソリッドを使用して切り取ることができます。これらのモデルにはコンセプト マスとモデル ファミリ インスタンスが含まれます。「ソリッド フォームを使用してジオメトリを切り取る」を参照してください。

注: [ジオメトリを切り取り]コマンドを使用すると、2 番目に選択したオブジェクトのマテリアルが両方のオブジェクトに適用されます。

ソリッドを使用してシステム ファミリ、詳細ファミリ、プロファイル ファミリを切り取ることはできません。

注: このツールと[ジオメトリを切り取り解除]ツールは主にファミリ用ですが、カーテンウォールの埋め込みとプロジェクト ジオメトリの切り取りにも使用できます。
注: ファミリ エディタのパラメータ[ジオメトリを切り取り]では、ファミリ内の交差するジオメトリをボイドで切り取るかどうかをコントロールします。ボイドの[ジオメトリを切り取り]パラメータを、はい/いいえのファミリ パラメータに関連付けて、ファミリ インスタンスおよびファミリ タイプでの切り取り動作をパラメータでコントロールできます。

ボイドでジオメトリを切り取るには

  1. ファミリ エディタで、ソリッド ジオメトリを作成します。ソリッド ジオメトリは、単一のプリミティブ、結合された複数のプリミティブのいずれでもかまいません。
  2. ソリッド ジオメトリの中に、ボイドを作成します。
  3. ソリッド ジオメトリ形状をもう 1 つ作成して、既存のジオメトリに結合します。
  4. [修正]タブ [ジオメトリ]パネル [切り取り]ドロップダウン ([ジオメトリを切り取り])をクリックし、作成したボイドを選択します。

    すると、カーソルの形が変わります。

  5. 手順 3 で作成したジオメトリを選択します。
    注: ボイドで切断する複数の要素を選択するには、オプション バーの[複数の切断]を選択します。

    Revit は、選択されたジオメトリを切り取ります。

ロード時にファミリでボイドを使用して切り取る

アタッチされていないボイドのあるファミリがロードされている場合は、プロジェクト内でオブジェクトを切り取ることができます。

切断できるオブジェクトには、壁、床、屋根、天井、および構造フレーム、構造柱、構造基礎、収納家具、家具、特殊部品、一般モデルがあります。

たとえば、プロジェクトにシンクを配置するときに、シンク ファミリの一部として設定されているボイドでカウンタートップを切り取ることができます。プロジェクトに埋め込み照明器具を配置するときには、照明器具ファミリの一部として設定されているボイドで取り付けサーフェスを切り取ることができます。

ファミリのボイドを使用して、プロジェクト内のオブジェクトを切り取るには

  1. アタッチされていないボイドのある Revit ファミリを開き、[作成]タブ [プロパティ]パネル [ファミリ カテゴリとパラメータ]をクリックします。
  2. [ファミリ カテゴリとパラメータ]ダイアログで[ロード時にボイドで切り取り]を選択して、[OK]をクリックします。
  3. プロジェクトにファミリをロードして、配置します。
  4. [修正]タブ [ジオメトリ]パネル [切り取り]ドロップダウン (ジオメトリを切り取り)をクリックします。
  5. 切り取るオブジェクトを選択します。
  6. 切り取りに使用するインスタンスを選択します。
  7. 注: アタッチされていない複数のボイドがインスタンスにある場合、それらすべてが切断に使用されます。