立体文字をファミリに配置すると、ネストされたファミリと同様に動作し、そのフォーマットはホスト ファミリのパラメータによってコントロールされます。
ホスト ファミリでパラメータを作成して、プロジェクトで立体文字のテキスト、文字サイズ、奥行きをコントロールしたり、太字と斜体を切り替えることができます。
文字をコントロールするには
- ホスト ファミリに立体文字を配置するには、[作成]タブ [モデル]パネル (立体文字)をクリックし、[文字を編集]ダイアログで文字を入力します。
- [作成]タブ [プロパティ]パネル (ファミリ タイプ)をクリックし、タイプ文字であるファミリ パラメータを追加します。これが、プロジェクトで立体文字のテキストをコントロールするパラメータとなります。
- [ファミリ タイプ]ダイアログで、新しいパラメータの[値]フィールドに文字を入力してください。たとえば、Mtext という名前のパラメータを作成した場合、default と入力します。
注: [値]フィールドを空のままにしておかないでください。空のままにしておくと、Revit で警告が表示されます。
- [OK]をクリックします。
- このファミリの立体文字のインスタンスを選択し、[プロパティ]パレットの[文字]で をクリックします。
- [ファミリ パラメータの関連付け]ダイアログで、立体文字のパラメータに関連付けるために作成したパラメータを選択します。
- [OK]を 2 回クリックします。
- ホスト ファミリの作成を続けて、保存します。
- プロジェクトにこのファミリをロードした後で、複数のインスタンスを配置します。
- 立体文字のパラメータを編集するには、ファミリのインスタンスを選択し、インスタンス パラメータでは、[プロパティ]パレットの立体文字パラメータを編集し、[タイプを編集]をクリックして[タイプ プロパティ]ダイアログを開きます。
立体文字が新しい値に更新されます。インスタンス パラメータを作成した場合は、この 1 つのインスタンスだけが変更されます。タイプ パラメータを作成した場合は、立体文字の現在と今後のインスタンスすべてが変更されます。
深さをコントロールするには
立体文字の深さのコントロールは、文字のコントロールに似ていますが、タイプ長のあるファミリ パラメータを作成する点が異なります。立体文字の深さにパラメータを関連付けるには、上述の操作方法に従ってください。