スイープを編集する

ファミリ エディタでのファミリを使用した作業において、スイープのパス、プロファイル、プロパティを修正できます。

  1. 作図領域で、スイープを選択します。
  2. プロジェクト環境にある場合は、次の操作を実行します。
    1. [修正 | <要素>]タブ [モード]パネルで (ファミリを編集)をクリックします。
    2. ファミリ エディタで、作図領域にあるスイープを選択します。
  3. [修正 | スイープ]タブ [モード]パネルで (スイープを編集)をクリックします。
  4. スイープ パスを変更するには、次の操作を実行します。
    • [修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネルで (パスをスケッチ)をクリックします。
    • [修正 | スイープ]タブ > [パスをスケッチ]タブのツールを使用して、パスを修正します。
    • [モード]パネルで (編集モードを終了)をクリックします。
  5. スイープ プロファイルを変更するには、次の操作を実行します。
    • [修正 | スイープ]タブ [スイープ]パネルで (プロファイルを選択)をクリックします。
    • [スイープ]パネルで、表示されているツールを使用して新しいスイープ プロファイルを選択するか、スイープ プロファイルの場所を変更します。
    • 既存のプロファイルを編集するには、[スイープ]パネルで (プロファイルを編集)をクリックし、[修正 | スイープ]タブ > [パスをスケッチ]タブでのツールを使用します。
    • [モード]パネルで、 (編集モードを終了)をクリックしてプロファイルの編集を終了し、同じ操作を繰り返してスイープの編集を終了します。
  6. 他のスイープ プロパティを編集するには、スイープを選択し、プロパティ パレットで表示、マテリアル、セグメント化、スイープのサブカテゴリなどを必要に応じて変更します。
  7. スイープをソリッドまたはボイドへ変更するには、[識別情報]の下の[ソリッド/ボイド]で、[ソリッド]または[ボイド]を選択します。
  8. [適用]をクリックします。