スイープを編集する
ファミリ エディタ
でのファミリを使用した作業において、スイープのパス、プロファイル、プロパティを修正できます。
作図領域で、スイープを選択します。
プロジェクト環境にある場合は、次の操作を実行します。
[修正 | <要素>]タブ
[モード]パネルで
(ファミリを編集)をクリックします。
ファミリ エディタで、作図領域にあるスイープを選択します。
[修正 | スイープ]タブ
[モード]パネルで
(スイープを編集)をクリックします。
スイープ パスを変更するには、次の操作を実行します。
[修正 | スイープ]タブ
[スイープ]パネルで
(パスをスケッチ)をクリックします。
[修正 | スイープ]タブ > [パスをスケッチ]タブのツールを使用して、パスを修正します。
[モード]パネルで
(編集モードを終了)をクリックします。
スイープ プロファイルを変更するには、次の操作を実行します。
[修正 | スイープ]タブ
[スイープ]パネルで
(プロファイルを選択)をクリックします。
[スイープ]パネルで、表示されているツールを使用して新しいスイープ プロファイルを選択するか、スイープ プロファイルの場所を変更します。
既存のプロファイルを編集するには、[スイープ]パネルで
(プロファイルを編集)をクリックし、[修正 | スイープ]タブ > [パスをスケッチ]タブでのツールを使用します。
[モード]パネルで、
(編集モードを終了)をクリックしてプロファイルの編集を終了し、同じ操作を繰り返してスイープの編集を終了します。
他のスイープ プロパティを編集するには、スイープを選択し、プロパティ パレットで表示、マテリアル、セグメント化、スイープのサブカテゴリなどを必要に応じて変更します。
スイープをソリッドまたはボイドへ変更するには、[識別情報]の下の[ソリッド/ボイド]で、[ソリッド]または[ボイド]を選択します。
[適用]をクリックします。
親トピック:
ソリッド ジオメトリとボイド ジオメトリの作成について