スイープ ブレンドを編集する

スイープ ブレンドのパス、プロファイル、プロパティを修正します。

  1. 作図領域で、スイープ ブレンドを選択します。
  2. プロジェクト環境にある場合は、次の操作を実行します。
    1. [修正 | <要素>]タブ [モード]パネルで (ファミリを編集)をクリックします。
    2. ファミリ エディタで、作図領域にあるスイープ ブレンドを選択します。
  3. [修正 | スイープ ブレンド]タブ [モード]パネルで (スイープ ブレンドを編集)をクリックします。
  4. パスを編集するには、次の操作を実行します。
    1. [修正 | スイープ ブレンド]タブ [スイープ ブレンド]パネルで (パスをスケッチ)をクリックします。
    2. [修正 | スイープ ブレンド > パスのスケッチ]タブのツールを使用してパスを修正し、[モード]パネル (編集モードを終了)をクリックします。
  5. プロファイルを編集するには、次の操作を実行します。
    1. [修正 | スイープ ブレンド]タブ [スイープ ブレンド]パネルで (プロファイル 1 を選択)または (プロファイル 2 を選択)をクリックします。
    2. [スイープ ブレンド]タブで、ドロップダウン リストから別にロードされたプロファイルを選択するか、リストから[<スケッチ別>]を選択して、新しいプロファイルをスケッチします。
    3. <スケッチ別>を選択した場合は、[スイープ ブレンド]パネルで (プロファイルを編集)をクリックします。
    4. プロファイルをスケッチし、[モード]パネル (編集モードを終了)をクリックしてプロファイルの編集を完了します。
    5. [モード]パネル (編集モードを終了)をクリックして、スイープの編集を完了します。
  6. 必要に応じ、プロパティ パレットで、表示、マテリアル、またはスイープのサブカテゴリを変更します。
  7. スイープ ブレンドをソリッドまたはボイドへ変更するには、[識別情報]の下の[ソリッド/ボイド]で、[ソリッド]または[ボイド]を選択します。
  8. [適用]をクリックします。