パース ビューのトリミングを解除して、1 つのビューでのモデルの作業を簡単にすることができます。
この動画では、次の操作について説明します。
モデルのパース ビューを作成するには、ビュー内にカメラを配置します。既定では、カメラ ビューはトリミングされたパース ビューです。ナビゲーション コントロールは使用できますが、モデル要素はビューの切り抜きエッジで切り取られます。
ビューからトリミング領域を削除するには、[プロパティ]パレットで[ビューをトリミング]のチェック マークをオフにするか、ビュー コントロール バーの切り替えボタンを使用します。トリミング領域がなければ、ビューをより自由にナビゲートできます。
トリミング解除されたパース ビューでは、他のビューを参照することなく要素を編集することができます。また、モデルに新しい要素を追加することもできます。
トリミング解除されたビューをシート上に配置することはできません。最初に、トリミング領域をオンにする必要があります。このようにしないと、シート上に配置したときにオンになります。
シート上にビューを配置した後、ビューのトリミングを修正し、この後トリミング領域を非表示にすることができます。この方法なら、シート上のトリミング解除されたパース ビューが見えます。
トリミング解除されたパース ビューを使用してモデリング プロセスを合理化すれば、モデリング中に他のビューを参照しなくても済みます。