VRED でナビゲートする
[インタラクション] > [ナビゲーション]
ナビゲーションの追加情報については、以下を参照してください。
また、次のビデオも確認してください。
VRED の[インタラクション] > [ナビゲーション]メニューでは、3D ワールドをさまざまな方法でナビゲートできます。
- [有効]: マウス操作を有効または無効にします。
- [トラックボール]: すべての軸を中心としたナビゲーションを有効にします。3 軸トラックボール マウスを使用している場合は、このモードを使用します。
- [2 軸]: 2 つの軸を中心としたナビゲーションを有効にします。マウスを使用する場合の標準モードです。
- [フライ]: 前へ進むには LMB でクリックし、後ろへ戻るには RMB でクリックします。マウスを水平方向または垂直方向に移動します。
- [方向]: 仮想カメラの位置を設定します。車両内のドライバの視点をシミュレートする場合に使用します。
- [オービット モード]: オービット ナビゲーション モードを有効にします。
- [自動中心]: イメージの中心の周りにナビゲーションを回転します。回転の中心となる点を選択するには、左マウス ボタン または 右マウス ボタン でダブルクリックします。
- [カメラの変更をアニメート]: ビュー内で変更をアニメートします。たとえば、レンダー ビューで RMB をダブルクリックして回転ピボットを設定した後にアニメートします。
- [モーション係数]: モーションに対する感度を設定します。
既定のナビゲーション モードを設定するには、「ナビゲーションの基本設定」を参照してください。
ViewCube
: レンダー ビューの右上隅にある立方体、そのエッジ、またはコーナーをクリックして、対応する位置に切り替えます。ViewCube は選択したオブジェクトにのみ影響します。ICVに戻るには、[ホーム]ボタンをクリックします。
マウス操作を無効および有効にする
メニューで[インタラクション]> [ナビゲーション] > [有効]を選択してチェックマークを外し、マウス操作を無効にします。
マウス操作を有効にするには、[インタラクション]> [ナビゲーション] > [有効]がオンになっていることを確認します。
次に、レンダー ビューでナビゲートするためのさまざまなマウス ボタン ショートカットを示します。
- LMB でドラッグして、方向スポットを中心に回転する
- MMB でドラッグして、画面移動する
- [Ctrl]キーを押しながらLMB でドラッグして、画面移動する
- RMB でドラッグして前後に移動し、カメラをドリーする
ピボット ポイントを設定する
任意のオブジェクトをピボット ポイントとして設定するには、左マウス ボタン でダブルクリックします。
ジオメトリにズームする
ジオメトリをズームするには、MMB でダブルクリックします。
ジオメトリを回転して中央に配置する
任意のオブジェクト上に回転スポットを設定し、レンダー ビューの中央に配置するには、右マウス ボタン でオブジェクトをダブルクリックします。
カメラを回転する
LMB と RMB を押しながら左右にドラッグします。